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科技巨头技术争夺战 VR初创团队潮水中裸泳

发布时间:2023-03-28 02:30:04

科技巨头技术争夺战 VR初创团队潮水中裸泳

【家电网 HEA 2016年12月31日原创】据外媒报道,Facebook旗下虚拟现实公司Oculus最近收购了一家眼球追踪技术初创公司The Eye Tribe,这家初创公司共有16名员工。The Eye Tribe已销售10000个眼球追踪系统,并推出一款可以增强电子设备体验的产品The Eye Tribe Tracker Pro,用户无需动手,只要动动眼就能实现阅读乐谱、登陆电脑、滚动页面等操作。有了The Eye Tribe的技术,VR公司可以将技术嵌入到虚拟现实硬件中去,用户就不用通过转头来操控虚拟现实硬件,可以从一定程度上降低虚拟现实硬件的眩晕感。此外,使用眼球追踪技术也能使虚拟现实设备的交互变得更加灵活。Oculus创始人Palmer Luckey称在虚拟现实(VR)世界里互动增强沉浸感,得让电脑知道你的想法,而眼球追踪技术是VR行业未来的关键部分。

当然,眼球追踪也正在被商家利用,例如商场中购物时戴上VR眼睛即可得知整个商场的货品信息,而国外VR技术公司Tobii早在两年前便打算在残疾人、医疗、驾驶中应用眼球追踪技术,比如对于手臂不便者来说,眼球追踪无疑可以代替双手,医院里使用眼光交互,避免了接触式的细菌传播,驾驶中眼球追踪可以监测是否疲劳驾驶。

Oculus的创始人Palmer Luckey在之前的采访中曾透露,眼球追踪技术在虚拟现实技术中是最至关重要的环节,而收购The Eye Tribe则起着关键性作用。最近,Google也收购了同样一家做眼球追踪技术的公司Eyefluence,Eyefluence曾获得过2160万美元的风险投资基金,相比The Eye Tribe来自Startupbootcamp等投资人的300万美元融资更高,收购成本也更高。而谷歌更在意的是依靠Eyefluence的技术将意识转化成动作,眼睛就可以像鼠标一样进行操控。另外两家技术公司SMI、Tobii 主要依据眼球追踪资料来调整显示内容,Eyefluence 的技术则可以基于眼球追踪技术,完成指令的发出和确认。

提起Eyefluence ,不少人会与 EyeVerify 混淆,两家公司名字相似,从事的领域也相近。今年9月14日,阿里巴巴关联公司蚂蚁金服以7000万美元收购美国生物识别技术公司EyeVerify,这家公司专注于从眼球照片中提取数据点来确认用户身份。阿里巴巴收购EyeVerify更在意的是通过其生物识别技术提升移动支付的安全和个人信息保护。EyeVerify开发的软件可通过眼纹识别用户身份。EyeVerify称,其准确率超过99.99%。

值得注意的是,今日(30日)前Oculus主任研究员、伊利诺伊大学香槟分校教授Steve Lavalle在其前老板Facebook公司的平台Facebook上宣布将加盟华为,出任VR/AR/MR首席科学家,全面负责华为在这一领域的研发工作。而就在上周,荣耀Magic的发布引起手机界的轰动。

Magic推出了FaceCode主人识别技术,将依靠处理器升级作为卖点的手机厂商带入行业启发性和未来想象力的反思中。随着智能技术以及人工智能的快速推进,以指纹识别、人脸识别、虹膜识别为代表的生物识别技术,近年来在各行各业得到快速应用。

荣耀官方描述道:当锁屏状态的手机收到新消息时,只有预先录入人脸信息的主人能够看到消息详情;其他人则只能看见‘收到一条通知’的提示。 FaceCode应用相比其他篇品牌更具创新力和诚意,业界称其为手机生物识别技术应用的开新河之举。

无论是基于人脸识别技术的FaceCode在手机上的运用,还是生物识别技术在移动支付上面的运用,目的都是为了便捷和安全。而在汽车产业中,凯迪拉克最新的 Super Cruise 半自动驾驶技术同样使用了眼球追踪技术。眼球追踪技术用于车载系统中则可检测到驾驶员眼神飘忽昏昏欲睡,视线注意力已经不在驾驶上。根据Frost&Sullivan的智能移动团队发布的《2016-2025年全球汽车行业生物识别技术》报告,当汽车配备生物识别传感器来跟踪我们的健康和情绪变化时,驾驶汽车将会是另一种不同的体验。而且该报告预测,到2025年,有将近三分之一的汽车会安装生物传感器。

2016年时虚拟现实产业爆发的一年,因此也被成为虚拟现实元年,到目前为止,2016年似乎已经成为许多新技术的元年。VR技术从上世纪中叶的大型机器到现在的可穿戴眼镜,实际上走过了漫长的路,特别是在过去的15年间,取得相当大的进展。如今,VR内容开发商们和初创公司将其从游戏领域带到了医疗,娱乐、购物、车载、智能手机、移动支付和教育等领域。即便VR的市场前景被看好,业界却传来这么一种声音:开体验店的在亏钱,卖体验店设备的却在挣钱。但投行、市场机构仍然看好虚拟现实的未来,特别是当生物识别技术的应用,给VR技术带来许多看头。在今年2月份,高盛在开篇报告中写到:基于标准预期,到2025年VR/AR市场规模将达到800亿美元;游戏用户将突破7000万人,营收达到69亿美元。

据了解,在过去两年中,VR/AR领域共进行了225笔风险投资交易,投资总额为35亿美元。其中2014年5月,Facebook以20亿美元收购Oculus。比起VR游戏,在生产力领域的变革才是虚拟现实技术走得更远的关键因素之一。GFK的调研数据显示,2016年,中国VR硬件整体销售额将达6.5亿元,月平均销售设备量达382000台,品牌数量达480个,而在市场中,零售商的单品批发价已经低到3、4美元。据了解,2014年国内市场约有200多家VR初创企业,2015年只剩下60多家。而明星企业如暴风魔镜、多米娱乐都不得不进行裁员,而后者深陷拖欠工资的传闻,更别谈初创企业的艰难。

股神巴菲特曾说退潮之后才知道谁在裸泳,而对于初创公司来说,在被巨头企业扎堆进行生物识别技术研发的虚拟现实技术上,还未退潮时便应及时清楚自己是否能在退潮时活下去。

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